Tier list capitaines Corsair Cove
Capitaines classés par utilité démo, synergies coque et types de rencontres Crown.
Les capitaines de Corsair Cove modifient les stats de navire et apportent des cartes de combat uniques aux batailles navales style tabletop. Choisir Teach parce qu’il est célèbre est plus faible que d’aligner les bonus capitaine sur les scripts de rencontre et les profils de coque de la tier list navires. Cette page classe les capitaines connus de la démo et du contenu preview, note les capitaines cachés débloqués par l’exploration au lancement complet, et recommande des pairings alignés avec les builds Seafaring.
Les bonus ci-dessous reflètent les listings early access ; vérifiez in-game après les patches.
Résumé des tiers
| Tier | Capitaines | Idéal pour |
|---|---|---|
| S | Teach, Scarlet | Rôles flagship gun et boarding |
| A | Charlie, Honorata, Kanja | Speed/maneuver et voyages supply-heavy |
| B | Raven, Timothy | Mécaniques économie ou luck de niche |
| C | Enrique | Scripts destroyer situationnels uniquement |
Six capitaines supplémentaires restent cachés derrière l’exploration de carte et les events selon les notes officielles — attendez-vous à des changements de tier quand ils se débloqueront post-lancement.
S-tier — Teach
Bonuses : Health +20%, Gun Damage +20%
Identité : Survivant de la vieille garde ; des abilities comme Easy as Murder élargissent les pools de dés pour les tours gun-focused.
Meilleures coques : Iron Fist, Azimuth, Moonlight quand les rencontres scalent sur gun damage plutôt que boarding.
Pourquoi S-tier : Le combat tutoriel et de nombreuses patrouilles Crown early récompensent les dégâts de coque directs et la préservation d’équipage via la santé bonus.
À éviter : Scripts boarding-only où gun damage n’avance pas les conditions de victoire — passez à Scarlet.
S-tier — Scarlet
Bonuses : Health +20%, Boarding Damage +20%
Identité : Spécialiste boarding ; des abilities style Old Hob’s Favorite poussent les combats d’équipage et la santé de coque soutenue.
Meilleures coques : Sharktooth, Goldseeker, Nightshade quand débloquées ; Moonlight seulement si les checks boarding dominent.
Pourquoi S-tier : De nombreux events tuent l’équipage joueur si mal gérés ; Scarlet stabilise les voies boarding que Teach ne peut pas.
A-tier — Charlie
Bonuses : Speed +30%, Maneuverability +20%
Identité : Capitaine stratège pour les joueurs qui lisent les intents ennemis et kite les dégâts.
Meilleures coques : Moonlight, Tide Runner, Huracan lignes speed.
Pourquoi A et non S : Requiert des types de rencontres où les rolls maneuver comptent ; gaspillé sur duels gun stationnaires.
A-tier — Honorata
Bonuses : Speed +20%, Maneuverability +20%
Identité : Flavor privateer ; capitaine prowler flexible avant le déblocage de Charlie.
Meilleures coques : Moonlight, prowlers evasifs sur nodes chase.
Pairing : Upgrades quai du layout démo pour que les stats speed affectent réellement les checks d’initiative.
A-tier — Kanja
Bonuses : Supply +20%, Speed +20%
Identité : Ancien marchand d’épices ; étend le pool supply pour les combats longs multi-rounds.
Meilleures coques : Destroyers supply-hungry et events avec chaînes de cartes étendues.
Pourquoi précieux : Le combat Corsair Cove traite supply comme du mana — Kanja réduit les sacrifices d’équipage forcés.
B-tier — Raven (Enguerrand Le Bris)
Bonuses : Maneuverability +20%, Raid Coins +100%
Identité : Marchand cynique devenu pirate ; biais économie.
Meilleur usage : Farmer les nodes coin et raids quand la difficulté combat est basse ; amenez Teach ou Scarlet pour les vrais combats Crown.
B-tier — Timothy (Phoenix)
Bonuses : Legend’s Luck
Identité : Survivant brûlé haineux de la Crown ; mécanique luck plutôt que stack de stats flat.
Meilleur usage : Contenu expérimental full release — échantillon démo trop petit pour un ranking S constant.
C-tier — Enrique
Bonuses : Speed -20%, Maneuverability -20% (profil capitaine lourd dans les données actuelles)
Identité : Listé avec des recommandations destroyer dans certaines previews malgré les pénalités — probablement lié à des synergies coque spécifiques ou erreurs de datatable.
Utiliser seulement quand les scripts journal exigent des plateformes destroyer lentes et que les pénalités sont compensées par les stats de base de coque. Re-testez après le balance launch.
Matrice de pairings (référence rapide)
| Type de rencontre | Capitaine | Direction navire |
|---|---|---|
| Duel gun / bombardement fort | Teach | Iron Fist, Azimuth |
| Boarding / kill crew | Scarlet | Sharktooth, Nightshade |
| Chase / évasion | Charlie, Honorata | Moonlight, Tide Runner |
| Drain supply long | Kanja | Destroyers high-supply |
| Farm coin | Raven | Prowlers rapides sur raids faibles |
Conseils flotte démo
Les retours démo notent que vous ne pouvez souvent pas envoyer deux navires sur une mission — maintenez deux capitaines prêts pour différents types de nodes plutôt que doubler Teach sur une sortie. Cyclez les assignations au quai avant de commit ; pausez avec Space selon les raccourcis.
Première assignation : Teach sur le tutoriel Landlubber, puis passez à Moonlight quand débloqué. Ajoutez Scarlet comme second capitaine avant les icônes carte boarding-heavy.
Capitaines cachés (full release)
Steam et sites communautaires référencent six capitaines undiscovered via exploration. Quand trouvés, comparez leurs bonus à cette matrice :
- Les boosts gun/boarding flat concurrencent les tiers Teach/Scarlet.
- Les effets économie uniques peuvent surpasser Raven sur routes commerciales.
- Les kits luck ou event-specific appartiennent au B-tier jusqu’à preuve contraire.
Erreurs courantes
- Teach sur scripts boarding — Vous stagnez pendant que les mécaniques crew ennemi ignorent gun damage.
- Ignorer les capitaines supply — Kanja évite les effondrements late-round quand les ennemis spamment des actions coûteuses.
- Capitaine sans synergie coque — Charlie sur Iron Fist speed 2 combat la physique et le design de rencontre.
Pages liées
- Tier list navires — stats coque
- Priorités compass — débloquer capitaines via deeds exploration
- Premiers pas — tutoriel combat
- Hub builds — économie supportant plusieurs capitaines
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
Quel est le meilleur capitaine starter ?
Teach pour les tutoriels gun ; ajoutez Scarlet avant les nodes carte boarding-heavy.
Combien de capitaines puis-je utiliser en démo ?
Recrutez-en plusieurs, mais les missions démo envoient souvent un seul navire — swap capitaines par type de rencontre.
Y a-t-il des capitaines cachés ?
Oui — six de plus se débloquent via exploration et events au lancement complet selon les datatables communautaires actuelles.
Le choix capitaine affecte-t-il le city-building ?
Directement non, mais les capitaines raid coin comme Raven affectent l'économie qui alimente votre quai.
Enrique devrait-il être S-tier ?
Seulement si de futurs patches rebalancent les pénalités ou le lient à des kits destroyer uniques — re-testez après le lancement.