Carte

Aperçu carte monde Corsair Cove

Brouillard de guerre, waypoints, raids et archipel complet au lancement du 31 juillet 2026.

Dernière mise à jour:

La carte monde Corsair Cove est la couche stratégique où colony sim rencontre adventure game. Zoomez depuis île-crâne et caméra recule révélant archipel enveloppé brouillard de guerre — couloirs mer inconnus, silhouettes îles atténuées et icônes events attendant navires assez audacieux. Pas écran chargement entre gérer alambic moonshine et ordonner voyage Barbos Bay ; Limbic Entertainment a conçu transition comme fantasy pirate continue avant lancement PC du 31 juillet 2026.

Cet aperçu explique règles navigation, lieux visibles démo et comment exploration carte alimente production maison. Associez premier navire pour prérequis quai et guide île démo pour layout base maison.

Transition seamless

Vue île gère placement bâtiments, assignation équipage, logistique warehouse. Scrollez ou zoomez au-delà seuil et jeu scale vue monde sans cinématique. Navires visibles crique deviennent tokens carte élargie ; construction ongoing continue temps simulation.

Zoom inverse snap retour détail île pour micro-management. Both views partagent horloge session — longs voyages consomment temps réel pendant production ragoût tick maison — planifiez stockpiles avant routes marathon.

Mécaniques brouillard de guerre

Régions inexplorées rendent brouillard jusqu’à navire complète voyage ou events nœuds adjacents. Démo commence île maison et eaux immédiates fully visible. Premier embarquement Skull Rock peel lanes proches révèle icônes Discovery Point, Barbos Bay, Crossbone Keys bord carte.

Brouillard pas purement cosmétique — impossible cliquer objectifs inconnus jusqu’à scouting unlock. Certains nœuds cachés accordent points compass découverte (feature release complète ; data miners références streams développeur). Rejouer démo respecte brouillard fresh saves.

Waypoints et régions démo

LieuTypeRôle démo
Île-crâne maisonColonieHub Plunderer’s Pier
Skull RockWaypoint merTutoriel dés Crown first
Discovery PointZone patrouilleEvents Seven Seas répétables
Barbos BayDestinationCombat survive-X-tours
Crossbone KeysMarker eventLoot contenu side
Fair Wind PassageRoute teaséeRelease complète
Forts CrownAssauts teasésRelease complète

Icônes affichent classes navire recommandées — land-lovers tentent nœuds plus durs possible, tooltips avertissent quand coques prowler ou reaver conviennent mieux objectif.

Events Seven Seas

Embarquer waypoint lance events Seven Seas — rencontres overlay résolues systèmes cartes-et-dés plutôt combat navigation temps réel. Types incluent :

  • Batailles Crown — réduire santé ennemi ou survivre bombardements.
  • Runs contrebande — gestion supply texte victoire différent.
  • Négociations — capitaines perks non-combat brillent.
  • Chaînes multi-étapes — défendre puis détruire cible.

Victoire remplit pools trésor navire convertis plunder bonus piles loot quai : coin, cohésion, poudre noire, Drifters events équipage échoué. Défaite gaspille temps voyage et peut coûter équipage avant réparation maison.

Mouvement navire et temps

Speed navire dépend classe coque et perks capitaine. Land-lovers démo rampent entre nœuds, enseignant patience. Navires prowler plus rapides unlock via deeds compass et fabrication corde-dépendante — voir biens transformés.

Pendant navigation, carte montre progression route. Joueurs ne micro-managent pas bâtiments île pendant overlays event, retours vue monde restent disponibles entre combats multi-étapes.

Piles loot et intégration quai

Chaque quai maintient pile loot. Navires retour déchargent plunder auto — coin, poudre, biens commerce — pile pour collecte manuelle warehouse. Réparer coques endommagées aussi quai assigné, coûtant planches même réseau logistique feed construction.

Two ships depuis two slots quai doublent débit events mais split loot piles unless centralisez warehouse réseaux pont île maison.

Équipages échoués et events dynamiques

Beats story démo spawn events adjacents carte sans waypoints permanents — débris dérivant île portant pirates épuisés attaqués chasseurs espagnols, choix recrutement versus plunder coin, tradeoffs cohésion. Ligne floue events île versus narrative monde.

Recruter pirates échoués augmente demande ragoût instantly ; plunder yield coin sans corps. Choix similaires apparaissent nœuds brouillard release complète selon briefings presse démo couvrant ouvertures quatre quêtes majeures.

Compass et progression carte

Compass idéologique (Notoriety, Empire, Seafaring, Wealth) gate outils carte — meilleures coques atteignent plus loin avant upkeep casse, ziplines accélèrent logistique maison camps distants, buffs Entertainers’ Guildhall maintiennent production haute pendant heures vue monde.

Great deeds comptent explicitement milestones carte : construire navires multiples, fonder warehouse, recruter personnages nommés exemples développeur Timot, compléter events recrutement cachés brouillard.

Attentes carte release complète

Marketing promet îles multiples, deux modes, assauts forts et océan quêtes beyond scope démo. Disponibilité PC Game Pass jour J alongside Steam, Epic, GOG, Microsoft Store signifie contenu carte peut patch fréquemment post-lancement — bookmark page additions waypoints.

Checklist exploration

  1. Construire quai et land-lover per walkthrough.
  2. Embarquer Skull Rock ; gagner tutoriel Crown ; réparer.
  3. Zoom out ; noter lanes brouillard cleared.
  4. Chaîner Discovery Point ou Barbos Bay quand stocks ragoût permettent.
  5. Fonder camps satellite avant chasser icônes fer ou guano distantes.
  6. Upgrade classe coque avant teas forts.

Retour hub carte updates lieux-spécifiques et hub items chaînes craft alimentées rewards carte.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Écran chargement entre île et carte monde ?

Non — Corsair Cove utilise transition zoom seamless. Simulation colonie continue pendant pan carte stratégique.

Premier waypoint à naviguer ?

Skull Rock, nœud patrouille adjacent, déclenche tutoriel dés Crown et clear brouillard initial autour île maison.

Brouillard reset entre sessions démo ?

Fresh saves repartent brouillard. Saves progress mémorisent lanes explorées et icônes events découverts.