Corsair Cove Tier list de barcos (enfoque demo)
Clasificación de cascos por rol para contenido demo y desbloqueos tempranos de Seafaring Compass.
Los barcos de Corsair Cove no son personajes RPG con niveles lineales — son plataformas de casco cuyos stats interactúan con calidad de tripulación, bonificaciones de capitán y combate naval basado en cartas. Esta tier list clasifica cascos para contenido demo y early full-release, usando líneas de stats publicadas y notas de encuentros de preview. Empareja siempre rankings con especialidades de capitanes y builds Seafaring de brújula.
Las columnas de stats referenciadas abajo siguen tablas datatables de early access: Health, Crew, Supply, Gun DMG, Boarding DMG, Speed. El tier de hideout debe soportar conteos de crew o stats efectivos colapsan.
Resumen de tier (relevancia demo)
| Tier | Barcos | Rol |
|---|---|---|
| S (demo) | Moonlight | Primera mejora prowler Seafaring; durable, maniobrable |
| A | Azimuth, Iron Fist | Azimuth mid-tier equilibrado; Iron Fist destroyer de cañones para duelos scriptados |
| B | Landlubber, Nightshade, Steel Edge | Starter o mid-game de nicho |
| C | Tide Runner, Huracan, Goldseeker | Especialistas speed/boarding antes de escala de crew |
| S+ (launch) | Tempest, Wolfhound, Yoke Breaker | Tier-three endgame; acceso demo limitado |
S-tier — Moonlight (Prowler)
Moonlight es la mejora pivotal demo desde Landlubber — aproximadamente 70 health versus 20 en el starter, pool de supply mejorado, repartos modestos gun/boarding e identidad prowler de maniobra. Creadores de preview lo desbloquean vía deeds Seafaring del Technology Compass mezclados con pasos de economía como mejoras de aserradero.
Por qué S-tier en demo: Objetivos de mapa tier-two superan stats de Landlubber; Moonlight sobrevive encuentros de aprendizaje mientras dominas cartas de supply y pools de dados de Primeros pasos.
Emparejamientos: Honorata o Charlie para eventos de maniobra; Teach cuando tutoriales de gun damage sigan siendo la condición de victoria.
Contra: Gun damage bruto bajo versus destroyers — no lleves Moonlight a scripts de armor pesado sin buffs de stats.
A-tier — Azimuth
Azimuth (82 health, 18 crew, 32 supply, 9 gun / 5 boarding, speed 4) actúa como casco mid flexible una vez el alcance demo se expande o lanzamiento completo abre nodos Seafaring más profundos. Andanada más fuerte que Moonlight con speed aún razonable.
Por qué A-tier: Perfil generalista para jugadores que no quieren cambiar cascos por nodo.
Emparejamientos: Teach amplifica lado de cañones; Kanja ayuda en eventos largos pesados en supply.
A-tier — Iron Fist (Destroyer)
Iron Fist (82 health, 13 gun / 2 boarding, speed 2) es el destroyer temprano de preview ligado a deeds Empire de brújula. Brilla en confrontaciones directas de cañones como recomendaciones preview Noose for Enrique.
Por qué A-tier no S: Coste cross-branch Empire y speed baja lo hacen incorrecto para scripts de persecución o abordaje. Desbloquea cuando el diario telegrafíe requisito destroyer.
Emparejamientos: Teach redobla cañones; evita Enrique si penalizaciones de speed se apilan mal — verifica página de capitán para modificadores actuales.
B-tier — Landlubber (Starter)
Landlubber (20 health, 15 crew, 20 supply, 2/2 damage, speed 2) es tier tutorial. Funcional para primeras misiones de carga; activamente perjudicial contra objetivos Crown tier-two si barcos de brújula mejorados están disponibles.
Por qué B no F: Gratis al lanzar desde muelle; aún válido para farming de cohesión cerca de casa.
Retíralo una vez completada la cadena de deed Moonlight — consulta prioridades de brújula.
B-tier — Nightshade y Steel Edge
Nightshade (105 health, 40 crew, sesgo pesado boarding) y Steel Edge (94 health, gun/boarding híbrido) aparecen más profundo en árboles. La demo puede no desbloquearlos; clasifica B pendiente infraestructura de crew de builds Wealth.
C-tier — Especialistas speed (Tide Runner, Huracan)
Speed alta (13+) con armor más ligera encaja eventos de persecución y nodos estilo Night Trade sobre Moonlight. Jugadores demo sin tier de hideout para dotar 20+ piratas no deberían forzar estos cascos temprano — de ahí C hasta que economía alcance.
S+ tier — Powerhouses de lanzamiento (demo limitada)
Tablas datatables de lanzamiento completo incluyen:
- Tempest — 105 health, 60 crew, speed 20; perfil battleship rápido
- Wolfhound — 123 health, foco 20 boarding damage
- Yoke Breaker — 123 health, foco 20 gun damage
Trátalos como S+ para fuertes Crown y contenido tier kraken en página Steam; no disponibles o impracticables en saves demo.
Línea boarding — Sharktooth y Goldseeker
Sharktooth y Goldseeker sesgan boarding damage para capitanes estilo Scarlet. S-tier en scripts boarding, C-tier en duelos de cañones — listarlos mentalmente como especialistas de rol, no ranks globales.
Path de mejora demo práctico
- Landlubber — solo tutorial
- Moonlight — primera prioridad Seafaring de brújula
- Iron Fist o Azimuth — tras split Empire/Seafaring según script del diario
- Especialistas — cuando layout demo alimente mejoras tier de muelle
Errores comunes
- Mantener Landlubber por nostalgia — Desperdicia cartas de supply en checks DPS.
- Iron Fist en nodos de persecución — Speed 2 no persigue objetivos huyendo.
- Moonlight en scripts solo-boarding — Cambia a casco boarding + Scarlet cuando enemigo telegrafíe kills de crew sobre daño de casco.
Páginas relacionadas
- Hub tier list — todos los rankings
- Tier list de capitanes — emparejamientos
- Build Seafaring — orden de desbloqueo
- Atajos de controles — pausa antes de vender casco equivocado en UI de muelle
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Cuál es la mejor primera mejora desde Landlubber?
Moonlight vía deeds Seafaring de brújula — es el barco de progresión demo estándar con mucha mayor supervivencia.
¿Cuándo debería construir Iron Fist?
Cuando encuentros del diario recomienden plataformas destroyer de cañones, usualmente tras desbloqueos de brújula ligados a Empire.
¿Hay barcos tier-three en la demo?
Generalmente no. Tempest, Wolfhound y cascos similares apuntan a contenido Crown y kraken de lanzamiento completo.
¿Los conteos de crew afectan la colocación en tier?
Sí. Cascos de alto crew bajan tier efectivo si tu hideout no puede dotarlos a calidad coincidente.